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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《圆啾会议》与同类型鸟主题桌游有什么区别和相似之处?
《圆啾会议》与《展翅翱翔》同属鸟主题,但前者侧重区域控制和心理博弈,后者偏引擎构筑和资源管理,二者难度和玩法差异巨大。
《圆啾会议》是否支持合作模式?合作模式如何运作?
《圆啾会议》包含1-2人合作模式,两名玩家共同规划布局,力争让某种特定颜色的鸟群赢得所有莓果分数。
《圆啾会议》是否支持单人模式?单人模式的规则和目标是怎样的?
《圆啾会议》支持官方单人模式,玩家需要自设挑战目标,例如让所有四种鸟得分或完成某个分数阈值。
《圆啾会议》的推广卡有哪些?如何在零售版中获得?
《圆啾会议》包含猫头鹰卡和伯劳卡两张推广卡,均为众筹或展会限定,零售版通常不附带推广卡。
《圆啾会议》的伯劳卡是什么?它与猫头鹰卡有何不同?
伯劳卡是《圆啾会议》的另一张推广卡,与猫头鹰卡配合作战,具有影响相邻格的特殊能力,功能性比猫头鹰卡更复杂。
《圆啾会议》的猫头鹰卡是否计入行列点数?如果留在手中作为最后一张牌,计分规则是什么?
猫头鹰卡在行列计分时视为0点,不会影响其他颜色。若留在手中作为最后一张牌,数字按0处理,且不支持任何颜色。
《圆啾会议》的猫头鹰卡有什么特殊能力?如何在游戏中使用?
猫头鹰卡在放置时可直接覆盖已有卡牌,替代原有牌的位置和数字,是一种强大的战术突袭工具。
《圆啾会议》中多个玩家可以支持同一种颜色的鸟吗?如何共享得分?
多个玩家可以支持同一种颜色的鸟,共享鸟群赢得的莓果总分,最终由各人保留牌的面值数字拉开差距。
《圆啾会议》的玩家最终得分如何计算?手牌最后一张牌的面值如何计入总分?
最终得分 = 玩家支持鸟群获得的莓果总分 + 保留手牌的面值(数字1至7)。
《圆啾会议》中如果行列中所有颜色都因平局而相互抵消,莓果分数片如何处置?
如果行或列中所有四种颜色的总点数完全相同,该行列的莓果分数片将被移除,无人获得。
《圆啾会议》中如果有两种或多种颜色的总点数相同(平局),会发生什么?
当行列中出现平局时,得分权顺延给总分第二高的颜色;若第二高也并列,则继续顺延直至决出唯一胜者。
《圆啾会议》的每个行列是如何评分的?评分标准是什么?
每个行列被填满后,将相同颜色的鸟卡数字相加,总和最大的颜色赢得对应的莓果分数片。平局时由第二高的颜色获得。
为什么说玩家「秘密选择」自己偏好的鸟?在《圆啾会议》中如何选择?
玩家通过保留到最后的手牌颜色来秘密宣告自己的偏好鸟,这种选择在游戏终局才揭晓,对手全程无法得知。
《圆啾会议》结束时,玩家手中的最后一张牌有什么特殊作用?
玩家手中最后一张牌的颜色决定了其支持的鸟群,牌面数字则作为个人附加分加总到最终得分中,是胜负的关键变量。
《圆啾会议》何时结束?森林被填满后如何触发终局?
当5×5森林网格中全部25个格子都被卡牌填满时,游戏立即结束,进入终局计分阶段。
《圆啾会议》的卡牌只能放置在空格上,还是可以覆盖已有卡牌?
《圆啾会议》的卡牌只能放置在5×5网格的空格上,一旦放置就不能移动或覆盖。
《圆啾会议》中放置卡牌时必须与已有卡牌相邻,这里「相邻」指的是什么方向?
「相邻」指水平或垂直方向,即上下左右四个正交方向,不允许对角放置。
《圆啾会议》的每个回合玩家可以执行什么行动?放置卡牌时有什么限制条件?
每个回合玩家只能从手牌中选一张卡牌放置在5×5网格的空格上,且必须与已有卡牌相邻。
《圆啾会议》的4人游戏时,乌鸦卡如何使用?放置在哪里?有什么特殊效果?
4人局中乌鸦卡被加入牌库随机成为某玩家的手牌,打出后可为分数最高的鸟群带来扣分惩罚,起到制衡优势方的作用。
《圆啾会议》的2人或3人游戏时,乌鸦卡是否使用?起始中心卡片如何放置?
2人或3人局不使用乌鸦卡,仅使用标准鸟卡;起始中心卡仍为随机抽取一张置于5x5网格中央。
不同玩家人数下,《圆啾会议》中每位玩家初始手牌数量是多少?
2人局玩家各持12张手牌,3人局各持8张,4人局各持6张,保证了总牌数与游戏终局状态匹配。
《圆啾会议》开始时如何设置?起始的中心卡片是如何确定的?
《圆啾会议》设置时,莓果分数片随机排列,洗混鸟卡后随机抽出一张作为起始卡放在版图中央,其余鸟卡均分给玩家。
《圆啾会议》版图是什么样的?网格大小是多少?
《圆啾会议》的版图是一个5×5的网格,共25格,所有鸟牌必须依次填入这些方格中。
《圆啾会议》的扣分标记和计分卡分别用于什么场景?
计分卡用于记录每种鸟群赢得的莓果分数,扣分标记则用于4人局的乌鸦卡规则,为分数最高的玩家扣分以平衡竞争。
《圆啾会议》的莓果分数片共有多少个?它们的数值范围是多少?
《圆啾会议》共有10个莓果分数片,数值从1到4不等,在开局时随机排布在5行5列的边缘。
《圆啾会议》鸟卡的颜色分别对应哪四种鸟?如何区分不同种类?
《圆啾会议》四种颜色对应红、蓝、绿、白四种小鸟,颜色本身即为种类区分,无需依赖鸟类种类或品种记忆。
《圆啾会议》中一共有多少张鸟卡?数字范围是多少?分为几种颜色?
《圆啾会议》共有28张标准鸟卡,分四种颜色(红、蓝、绿、白),每个颜色各7张,数字为1至7各一张。
《圆啾会议》在BGG上的排名是多少?属于家庭游戏还是策略游戏?
《圆啾会议》在BGG的家庭游戏排行榜中位列约768名,被归入家庭游戏(Family Game)和卡牌游戏(Card Game)双类别。
《圆啾会议》在BGG上的评分是多少?难度评分是多少?
《圆啾会议》在BGG上的平均评分约7.2,难度评分(Weight)约1.9,属于入门级轻策略家庭游戏。
《圆啾会议》的中文版叫什么名字?是否已由国内代理发行?
《圆啾会议》简体中文版名为《圆啾会议》,由盒拍工作室代理并通过摩点众筹方式发行,现已顺利出货并在国内线上线下渠道流通。
《圆啾会议》的出版商是哪家?最初在哪个展会或年份发布?
《圆啾会议》最初由日本设计师Yuo自出版,2016年由Daily Magic Games在纽约玩具展等展会上正式推介,随后推向全球市场。
《圆啾会议》的美术是由谁创作的?美术风格是怎样的?
《圆啾会议》的美术由日本插画师ことり寧子和Claire Donaldson共同完成,水彩手绘风格清新治愈,每一张鸟卡都独一无二。
《圆啾会议》的设计师是谁?是在哪一年设计的?
《圆啾会议》由日本桌游设计师Yuo(ゆお)设计,原始版本约在2014至2016年间完成,2016年由Daily Magic Games推出国际版。
《圆啾会议》名称有哪些中文别名?一般称为什么?
《圆啾会议》的官方中文名是《圆啾会议》,此外还有繁体中文版《圓啾會議》以及英文原名Songbirds和Birdie Fight等称呼。
《圆啾会议》适合什么年龄段的玩家?
《圆啾会议》官方建议8岁及以上,规则简单易懂,画风可爱,非常适合家庭亲子场景及青少年策略启蒙。
《圆啾会议》支持多少名玩家?最佳人数是多少?
《圆啾会议》支持1至4名玩家,3至4人局体验最为丰富,2人局对抗更直接,1人局可通过单人模式挑战自己。
《圆啾会议》怎么玩?它的核心机制是什么?
《圆啾会议》的核心机制是手牌管理与行列区域控制的结合,玩家通过牌面数字的累计争夺分数片,在游戏最后阶段秘密押注支持的鸟群。
《圆啾会议》配件包含哪些物品?
《圆啾会议》的配件包含29张鸟儿卡、计分卡、莓果分数片和扣分标记,麻雀虽小五脏俱全。
《圆啾会议》是由哪家公司出版的?
《圆啾会议》由日本设计师Yuo原创,Daily Magic Games、山顶洞人实验室等多家出版社在不同地区发行了多语言版本。
《圆啾会议》的主题和背景故事是什么?
《圆啾会议》以森林里的鸟儿歌唱大赛为背景,玩家扮演森林之灵暗中扶持喜爱的鸟群,争夺一年一度的美声冠军。
一局《圆啾会议》大约需要多长时间?
《圆啾会议》一局时长约为15至30分钟,非常适合作聚会暖场或饭后轻松开一局。
《圆啾会议》是一款什么类型的桌游?
《圆啾会议》是一款融合区域控制与手牌管理的轻策略卡牌游戏,兼具心理博弈和数字推理元素,适合聚会及家庭娱乐。
《圆啾会议》的基本玩法是什么?
《圆啾会议》的基本玩法是玩家轮流在5x5的森林版图上放置小鸟卡牌,横纵行排满后由总分最高的鸟群赢得果实,最终根据手中最后一张牌计分。
《圆啾会议》正版与盗版的区别?
《圆啾会议》正版卡牌印刷清晰、配件齐全且颜色鲜明,而盗版常见卡牌模糊、token缺失、规则书粗制滥造,严重影响游戏体验。
《圆啾会议》好不好玩?
《圆啾会议》是一款集合了可爱画风与深度心理博弈的轻策桌游,规则简单但策略丰富,被许多玩家誉为「一分钟上手,一局上瘾」的小品级佳作。
在成都本地玩桌游《深海鱼恨》可以去哪里?
在成都玩《深海鱼恨》可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,提前预约即可体验本游戏。
《深海鱼恨》有没有合作模式?合作模式的规则和胜利条件是什么?
合作模式将所有玩家视为一个团队,在单人模式框架下共同填充图鉴,胜利条件是集齐全部鱼种。
《浅薄渔恨》是什么?与《深海鱼恨》基础版有何关系?
《浅薄渔恨》是口袋便携版独立游戏,由Button Shy出版,共用《深海鱼恨》世界观的简化推运气机制,尺寸更小且更便宜。
《深海鱼恨》包含哪些扩展?《可悲触手》迷你扩展和《更深遗憾》大扩展分别增加了什么内容?
《可悲触手》为24张牌的小扩展,新增鱼群与玩家能力;《更深遗憾》为大型扩展,新增内陆地图、河流湖泊、超过190种鱼和大量装备。
《深海鱼恨》支持单人模式吗?单人模式的规则和目标与多人模式有何不同?
《深海鱼恨》单人模式中,玩家扮演鱼类学家收集所有鱼种的图鉴,可无限次重玩直至填满整个调查表。
《深海鱼恨》的「跳过」机制是如何运作的?
玩家可跳过出海/进港决策,在每轮最后一名跳过时可获得补偿,以维持游戏节奏。
《深海鱼恨》中为什么玩家会主动积累悔恨值而不去消除它?有什么收益?
悔恨值可增加骰子数量、提升怪异鱼售价、解锁港口折扣,高风险高回报的战术选择往往能博得高分。
《深海鱼恨》中什么是「理智追踪条」?它如何随游戏进程变化?
「理智追踪条」衡量玩家在海上的理智水平,每获得悔恨卡就向疯狂方向移动一格,理智值影响鱼的价值与可掷骰子数。
《深海鱼恨》的港口装备有哪些类型?钓竿、渔轮和补给品各有什么作用?
钓竿降低特定鱼的难度,渔轮提供额外行动或能力,补给品为一次性消耗道具,三类装备共同协助玩家更高效地捕鱼。
《深海鱼恨》的港口可以执行哪些行动?卖鱼、买装备和装裱鱼分别如何操作?
进港后玩家可以卖鱼换取鱼币、用鱼币购买钓竿/渔轮/补给等装备,或将特定鱼装裱为终局得分卡。
《深海鱼恨》一共持续几天?以什么方式表示回合数?
《深海鱼恨》一局持续6天,从周一至周六,周日休息,通过玩家版图的轨道标记推进天数。
《深海鱼恨》中共有多少种鱼?分为哪两大类别?
《深海鱼恨》基础版中共有117种独特鱼,分为「普通鱼」和「怪异鱼」两大类别,分别对应理智路线与疯狂路线。
《深海鱼恨》的「悔恨」卡是什么?获得悔恨卡有什么效果和后果?
「悔恨卡」代表玩家在深海所见所闻对心智的侵蚀,数值越高驱动力越强,但终局会惩罚悔恨值最高的玩家。
《深海鱼恨》的「鱼仔卡」组是什么?什么时候获得「鱼仔卡」?
「鱼仔卡」(Dink Cards)是捕鱼失败后的补偿道具,提供后续一次性的增益能力,卡面多为微小的鱼类或杂物。
《深海鱼恨》中卡牌的总数量和各类型分布是怎样的?需要什么尺寸的牌套?
《深海鱼恨》基础版卡牌总数约250张,包含117张鱼卡、60张悔恨卡、25张Dink卡和各类装备卡,推荐标准尺寸牌套。
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