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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
在《卡斯卡迪亚之旅》中,动物标记可以放在任何栖息地板块上吗?
《卡斯卡迪亚之旅》动物标记不能随意放置,仅能摆放在当前新板块印有该动物图案的专属格子,单格最多一枚,旧板块不可新增动物。
《卡斯卡迪亚之旅》的栖息地板块放置规则是什么?板块必须怎样放置?
《卡斯卡迪亚之旅》栖息地板块核心放置规则:新板块必须与个人版图已有板块贴合至少一条完整侧边,不可悬空、叠放、对角接触,地形无匹配强制要求。
《卡斯卡迪亚之旅》中如果三个动物标记是同一种动物,当前玩家可以做什么?
《卡斯卡迪亚之旅》供应区三枚同种动物触发可选过种群,玩家可自主选择清空三枚重抽,或保留现有动物池正常选取配对。
《卡斯卡迪亚之旅》中如果四个动物标记都是同一种动物,应该如何处理?
《卡斯卡迪亚之旅》供应区四枚动物完全同种触发强制过种群,必须全部放回布袋重抽四枚全新动物,之后再正常选取配对。
在《卡斯卡迪亚之旅》中,什么情况下会触发「过种群」规则?
《卡斯卡迪亚之旅》供应区四枚动物标记出现三枚同种、四枚同种两类情况,分别触发可选重置、强制重置的过种群规则。
在《卡斯卡迪亚之旅》中,自然标记可以储存到之后的回合使用吗?
《卡斯卡迪亚之旅》自然标记无使用时限,本局内获取后可无限储存留存至后续任意回合,直至终局计分阶段。
《卡斯卡迪亚之旅》中自然标记有什么作用?
《卡斯卡迪亚之旅》自然标记是核心战术资源,可拆分板块动物配对、重置供应区动物、终局剩余每枚额外加1分,原生板块放置动物可即时获取。
在《卡斯卡迪亚之旅》中,玩家能否单独拿取一个栖息地板块而不拿取配对的动物标记?
《卡斯卡迪亚之旅》常规回合禁止单独拿板块或单独拿动物,必须整组选取;仅消耗自然标记解除绑定后,可独立分开选取板块与动物。
在《卡斯卡迪亚之旅》中,栖息地板块和动物标记是如何配对的?
《卡斯卡迪亚之旅》基础规则下栖息地板块与动物标记固定一一绑定配对,一组板块下方对应单枚动物标记,消耗自然标记可解除绑定自由选取。
《卡斯卡迪亚之旅》每回合玩家需要执行哪两个行动?
《卡斯卡迪亚之旅》每回合固定两大核心行动:选取板块动物配对、将板块与动物放置至个人生态版图,行动顺序可自由调换。
《卡斯卡迪亚之旅》中每位玩家总共有多少个回合?
《卡斯卡迪亚之旅》官方固定每位玩家全程拥有20个标准回合,无论1至4人游玩,单名玩家回合数量恒定不变。
《卡斯卡迪亚之旅》的核心玩法机制是什么?
《卡斯卡迪亚之旅》核心机制为六边形板块放置、配对开放轮抽、图案模式计分、廊道区域计分四大体系,叠加自然标记战术可变规则。
《卡斯卡迪亚之旅》是哪一年出版的?
《卡斯卡迪亚之旅》2021年通过Kickstarter众筹首发,2022年全球线下零售铺货,同年斩获Spiel des Jahres德国年度游戏大奖。
《卡斯卡迪亚之旅》由哪家出版社发行?
《卡斯卡迪亚之旅》原版由Flatout Games联合AEG(Alderac Entertainment Group)联合发行,海外多语言版本由Kosmos等厂商代理。
《卡斯卡迪亚之旅》的设计师是谁?
《卡斯卡迪亚之旅》由独立桌游设计师Randy Flynn单人完整设计,包含基础本体、全官方扩展、单人变体、儿童简化规则全部出自该设计师。
《卡斯卡迪亚之旅》获得了哪些桌游奖项?
《卡斯卡迪亚之旅》核心重磅奖项为2022年度德国年度游戏大奖(Spiel des Jahres),同步斩获全球数十项家庭桌游、拼图品类奖项。
《卡斯卡迪亚之旅》在BGG上的重度评分是多少?
《卡斯卡迪亚之旅》BGG官方重度权重分数为1.84/5,属于轻量家庭策略桌游,规则简单但具备长线规划深度。
《卡斯卡迪亚之旅》适合什么年龄段的玩家?
《卡斯卡迪亚之旅》官方标注适龄10周岁及以上玩家,拼图规划、动物计分逻辑简单易懂,青少年与成年玩家均可轻松上手。
《卡斯卡迪亚之旅》一局游戏大约需要多长时间?
《卡斯卡迪亚之旅》标准对局时长30至45分钟,单人局30分钟内可结束,四人满配局最长45分钟。
《卡斯卡迪亚之旅》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《卡斯卡迪亚之旅》官方标准游玩人数为1至4人,2至3人为公认最佳游玩人数,单人模式拥有独立完整规则。
《散樱乱武》适合新手入坑吗?学习曲线如何?
《散樱乱武》对新手有一定的入门门槛,但整体属于易上手难精通的类型,基础规则不难掌握,想要玩精则需要大量练习,学习曲线平滑上升。
《散樱乱武》的卡牌需要用什么尺寸的牌套?
《散樱乱武》的卡牌属于日系标准卡牌尺寸,对应牌套尺寸为59毫米×86毫米,也就是常说的日系小尺寸牌套。
《散樱乱武》是否有官方线上对战平台?
《散樱乱武》有多个官方与民间的线上对战平台,包括官方手游版、Steam数字版以及民间网页对战器,满足不同玩家的线上游玩需求。
《散樱乱武》国际版是否完整收录了日版的所有内容?
《散樱乱武》的国际中文版目前已经基本完整收录了日版的主流内容,核心角色与扩展都已引进,仅部分限定类周边内容尚未引进。
《散樱乱武》的国际版与日版在规则上有什么主要差异?
《散樱乱武》的国际版与日版在核心规则上完全一致,主要差异体现在卡牌翻译、部分勘误更新与收录内容上,不存在规则本质的不同。
《散樱乱武》的基础盒和达人盒分别包含多少位女神?
《散樱乱武》新幕基础盒最初包含4位基础女神,再演新版基础盒升级为5位;达人盒则包含8位进阶女神,机制更复杂,适合进阶玩家。
《散樱乱武》有哪些扩展内容?扩展包含什么?
《散樱乱武》新幕版本推出了十余款扩展内容,主要分为角色扩展、玩法扩展和异向补充包三类,为游戏增加新女神、新机制与新玩法。
《散樱乱武》中的「EX」卡牌是什么?如何使用?
《散樱乱武》中的「EX」卡牌是部分女神的衍生追加卡牌,通常由特定卡牌的效果触发登场,不能直接加入构筑,属于游戏内的动态可变卡牌。
《散樱乱武》中卡牌编号带「A」和带「I」、「II」分别代表什么?
《散樱乱武》中卡牌编号里的「A」代表异向也就是Another形态卡牌,「I」和「II」则代表不同赛季的版本迭代编号,用于区分卡牌的迭代版本。
《散樱乱武》中的「異向」卡牌如何替换普通卡牌?
《散樱乱武》中的「异向」也就是Another形态卡牌,采用同编号替换规则,选择异向女神后,对应编号的普通卡牌会被异向卡牌替换,其余卡牌保持不变。
《散樱乱武》中通过牌的效果生成的攻击可以被对应吗?
《散樱乱武》中通过卡牌效果生成的攻击,和正常使用攻击牌产生的攻击一样,可以被对手用对应牌响应,没有不能对应的特殊规则。
《散樱乱武》中「砂風塵」这类需要随机选择的效果如何结算?
《散樱乱武》中「砂风尘」这类需要随机选择的效果,结算时需采用公平的随机方式,比如用骰子、背面朝上的手牌或女神牌来抽取,确保结果随机无偏向。
《散樱乱武》中处于大师距离(距离≤2)时,能否执行后退?还是必须执行离脫?
《散樱乱武》中处于达人距也就是大师距离以内时,依然可以正常执行后退动作,只有前进动作会被替换为离脱,二者并不冲突。
《散樱乱武》中的「陰影」区域是共享区域吗?
《散樱乱武》中的「阴影」区域也就是虚区域,是双方共享的公共区域,所有玩家损耗的樱花结晶都会进入这里,也可以从这里调取资源。
《散樱乱武》中在对手回合使用带有「限」的对应牌后,还能再使用其他卡牌吗?
《散樱乱武》中使用带「限」的对应牌后,不能再使用其他带有「限」的对应牌,但依然可以使用不带「限」关键字的普通对应牌。
《散樱乱武》中的「限」关键字如何运作?
《散樱乱武》中的「限」是对应牌的专属关键字,规则为在对手的单个回合内,每名玩家最多只能使用一张带有「限」关键字的对应卡牌。
《散樱乱武》中的「箭頭效果」遵循什么结算原则?
《散樱乱武》中的「箭头效果」也就是资源移动类效果,遵循「尽量满足」原则,能移动多少就移动多少,不足时不会无法发动,也不会触发惩罚。
《散樱乱武》中的「破綻」词条有什么效果?
《散樱乱武》中的「破绽」是付与牌的专属词条,带有破绽的付与牌展开时,持有者受到生命伤害会立刻破弃,且不触发破弃时效果。
《散樱乱武》中的「遠心」和「燃燒」关键字是使用条件还是结算效果?
《散樱乱武》中的「远心」和「燃烧」都属于使用条件类关键字,不满足条件就不能使用对应卡牌,而非结算时才生效的效果。
《散樱乱武》中「詩舞」和「誘導」这类可选择效果的牌,可以选择无法结算的效果吗?
《散樱乱武》中带有多选效果的卡牌,使用时可以选择无法结算的效果,不会强制玩家选择可以生效的选项,选了无法结算的部分则自动跳过。
《散樱乱武》中主要阶段进行攻击被对应导致失败后,还能使用全力牌吗?
《散樱乱武》中主要阶段进行攻击被对应导致失败后,本回合不能再使用全力牌,因为你已经在主要阶段执行过使用卡牌的动作,不符合全力牌的使用前提。
《散樱乱武》中「全力」行动和「标准」行动有什么区别?
《散樱乱武》中「全力」牌和标准行动牌的核心区别在于回合行动限制:全力牌一回合只能用一张,且使用后必须结束主要阶段;标准行动则可以任意组合使用。
《散樱乱武》中攻击造成的伤害被打消时,「攻擊後」效果还会结算吗?
《散樱乱武》中攻击造成的伤害被打消、也就是伤害被完全抵消时,只要攻击本身没有被无效化,「攻击后」效果依然会正常结算。
《散樱乱武》中「攻擊後」效果在攻击被打消时还会结算吗?
《散樱乱武》中如果攻击本身被完全打消,那么「攻击后」效果不会结算;如果只是伤害被抵消,攻击本身依然生效,则攻击后效果正常结算。
《散樱乱武》中对应牌的使用需要满足距离条件吗?
《散樱乱武》中如果对应牌本身是攻击牌,那么使用时必须满足自身的攻击距离条件;如果是行动类或付与类对应牌,则不需要距离条件。
《散櫻亂武》中对应牌可以在自己的回合打出吗?
《散樱乱武》中带有对应副类型的牌,完全可以在自己的回合正常打出,对应属性只是额外提供了在对手回合响应攻击的时机,不影响正常使用。
《散樱乱武》中的「對應」牌如何运作?
《散樱乱武》中的「对应」是卡牌的副类型,带有对应属性的牌可以在对手发动攻击时抢先打出,优先结算效果,用于防御或反制对手的攻击。
《散樱乱武》中使用后的王牌会进入弃牌区吗?
《散樱乱武》中使用后的王牌不会进入弃牌区,始终停留在专属的王牌区域,只有状态会从未使用变为已使用,和通常牌的流转逻辑完全不同。
《散樱乱武》中的「王牌」使用后会去哪里?
《散樱乱武》中的「王牌」使用后不会进入弃牌区,而是继续留在玩家的王牌区域,变为「使用后」的正面朝上状态。
《散樱乱武》中牌库耗尽时如何补充手牌?
《散樱乱武》中牌库耗尽时,玩家可以执行「再构成」操作,将弃牌区与盖牌区的卡牌重新洗混组成新牌库,代价是承受1点生命伤害。
《散樱乱武》中玩家的手牌上限是多少?
《散樱乱武》中玩家的手牌上限为2张,每回合结束阶段需要核对手牌数量,超出上限的部分需要正面朝下放入盖牌区。
《散樱乱武》中「裝甲」和「生命」有什么区别?
《散樱乱武》中的「装甲」是可再生的防御护盾,「生命」是玩家的核心生存值,生命归零直接落败,二者在可再生性、资源转化与战略意义上有本质区别。
《散樱乱武》中的伤害分为哪几种类型?
《散樱乱武》中的伤害分为装甲伤害与生命伤害两种类型,每张攻击牌都会标注对应的两个伤害数值,由被攻击方选择承受伤害的类型。
《散樱乱武》中距离不合适时能否使用攻击牌?
《散樱乱武》中距离不合适时,不满足攻击距离条件的攻击牌不能使用,无论是主动打出还是作为对应打出,都必须满足距离要求。
《散樱乱武》中攻击的有效距离是如何判定的?
《散樱乱武》中攻击的有效距离根据卡牌标注的距离区间判定,只有当前实际距离处于卡牌标注的区间内时,该攻击牌才满足使用条件。
《散樱乱武》中「離脫」这个基本动作如何运作?
《散樱乱武》中的「离脱」是近距离专属的基本动作,当距离小于等于达人距时,前进动作会被替换为离脱,用于在贴身状态下拉开距离。
《散樱乱武》中玩家如何执行「前進」和「後退」基本动作?
《散樱乱武》中的「前进」与「后退」是两个核心基本动作,用于调整双方距离,执行时需要消耗集中力,同时伴随樱花结晶的区域流转。
《散樱乱武》中的「气」是如何获得和使用的?
《散樱乱武》中的「气」是玩家的必杀能量资源,主要通过受到生命伤害获得,主要用于支付王牌的使用费用,也可以通过部分卡牌效果进行转化。
《散樱乱武》中「自装」和「自气」分别代表什么?
《散樱乱武》中的「自装」指玩家自身的装甲值,也就是防御护盾,「自气」指玩家自身的气量,也就是必杀技能量,二者都是玩家专属的个人资源。
《散樱乱武》中距离轨道上的樱花结晶如何移动?
《散樱乱武》中距离轨道上的樱花结晶主要通过玩家执行基本动作与卡牌效果进行移动,不同动作对应的结晶来源与去向各不相同,遵循固定的资源流转规则。
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