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桌游知识
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与知识汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《王都布拉格》中如果有多个玩家在同一个广场拥有方块,奖励如何分配?
奖励分配给投入方块数量最多的玩家;若平局,则比较双方在大学轨道上的位置,更高者获胜,仅一人获奖。
《王都布拉格》中当广场被包围时,广场计分具体如何执行?
当广场被包围时,立即清点周围六个格子上各方块最多的玩家,该玩家获得广场上的分数奖励并回收方块。
《王都布拉格》中广场什么时候被判定为「被包围」?
当一个广场的周围六个相邻格子全部被建筑物或城墙所占据时,该广场即被判定为「被包围」。
《王都布拉格》中建筑物放置在哪里可以触发双倍邻近奖励?
当建筑物被放置在版图上,且周围八个相邻格全部被城墙或建筑包围时,所有邻近奖励都会翻倍计算。
《王都布拉格》中建筑物上的方块位(立方体位置)能否在不放置方块时建造?
建筑物上的方块位不能在不放置方块时建造,玩家必须先拥有方块才能放置在该位置上。
《王都布拉格》中主城市版图上的红点(额外金门费用)是如何运作的?
主城市版图上的红点代表额外的金门费用,当玩家在红点所在的行或列放置建筑时,必须额外支付金门。
《王都布拉格》中修建建筑时,是否需要支付建筑板块上红色横幅中的全部资源?
修建建筑时,玩家必须支付建筑板块上红色横幅内所列出的每一种资源和对应数量,缺一不可。
《王都布拉格》中每片城墙放置在玩家版图上时,是否必须至少与一个已存在的城墙相邻?
是的,任何新的城墙板块都必须至少与一个已存在的城墙相邻放置,这类似于拼图游戏的拼接规则。
《王都布拉格》中修建城墙时,城墙板块中央的符号有什么含义?
城墙板块中央的符号表示了修建该段城墙所需要支付的资源类型与数量,通常是石头或金币。
《王都布拉格》中矿山和采石场轨道上的生产力标记(生产标记)如何工作?
生产力标记在轨道上的位置决定了玩家在执行量产行动时获得资源的数量,越高位置的标记代表产量越大。
《王都布拉格》中生产资源时,是「移动获得1个」还是「量产所有」更好?
长远来看「量产所有」更佳,可以不断爬升生产力轨道并触发沿途奖励,而「移动获得1个」适合在游戏末期的紧急调用。
《王都布拉格》中管理金矿和石矿的行动有哪些选项?
管理金矿和石矿的行动选项包括推进生产力轨道来增加单次量产数量,或者选择直接从供应堆拿走单个资源。
《王都布拉格》中如果行动板块离开蓝区进入红区时绿区已满,应该如何处理?
当行动板块离开蓝区且绿区满额时,它不会进入绿区,而是被滞留在红区前方,并在下一次触发时提供5分奖励标记。
《王都布拉格》中行动板块被遗留在红区多久会获得5分标记?
当一块行动板块从蓝区进入红区时,如果绿区满了无法进入绿区,它会被留在红区并在该回合结束时提供一个5分标记。
《王都布拉格》中行动轮盘在每回合后如何转动?
每个玩家完成回合后,行动轮盘会固定顺时针旋转一格,使所有行动板块的位置发生变动。
《王都布拉格》中每块行动板块提供几个行动选择?
每块行动板块上都印有两种不同的行动图标,玩家在选择板块后,需要从中二选一执行。
《王都布拉格》中行动轮盘上的红、绿、蓝三个区域分别代表什么?
行动轮盘的红区代表需要支付金门的高成本区,绿区为中立区,蓝区则为可以免费获得分数奖励的高收益区。
《王都布拉格》中什么是「行动起重机」机制?
「行动起重机」是《王都布拉格》的核心机制,通过一个拥有6个行动槽位的轮盘,让玩家选择的行动成本和收益随着轮盘转动不断变化。
游戏《王都布拉格》的美术设计是谁?风格是怎样的?
《王都布拉格》的美术设计由Milan Vavroň完成,其风格以细腻的中世纪手绘插画和华丽的金色镶边为特点。
《王都布拉格》设计师是谁?他还设计过哪些知名桌游?
《王都布拉格》的设计师是捷克著名桌游设计师Vladimír Suchý,其代表作还包括《水下城市》、《Last Will》等。
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