桌游《魔兽世界巫妖王之怒》游戏教学

魔兽世界巫妖王之怒

支持人数:1/2/3/4/5

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

成都桌游活动邀请你来玩《魔兽世界巫妖王之怒》,零基础专人桌游教学。(点击报名
STORY

一、游戏背景故事

多年来,冰封之地诺森德上邪恶的巫妖王率领着手下天灾军团的亡灵威胁艾泽拉斯。如今,传说中的英雄们即将启程,他们心中只有一个目标:进入巫妖王的领地,向他发起挑战,并最终彻底消灭他。这些英雄必须解除诺森德上潜藏的威胁,排除万难,杀入黑暗的冰冠堡垒,与巫妖王一决胜负。
加入《魔兽世界:巫妖王之怒——瘟疫危机系统版图游戏》,扮演《魔兽世界》中的史诗英雄,领导大军解放诺德森!玩家必须抵御邪恶的亡灵大军,完成3个任务,随后才能完成冰冠堡垒的任务,消灭巫妖王,赢得游戏的胜利!
游戏背景故事
OBJECTIVE

二、游戏目的

这是一款全员合作的史诗冒险。队伍需要协同作战,从诺森德各个角落逐步逼近冰冠城塞:

征战地区

奔赴纳克萨玛斯、奥核之心、奥杜亚三大主线副本,推动任务进度条

清剿天谴

正面迎击食尸鬼与憎恶体,防止他们在诺森德各地暴走

构筑牌组

利用手中的战斗、防御、旅行、治疗卡牌调度全队资源

决战冰冠

解锁冰冠城塞,登上霜之哀伤王座与巫妖王一决高下

游戏目的
GAME FLOW

三、行动流程

游戏没有固定回合数。从离北极最近的玩家开始,按顺时针轮流进行自己的回合。每位玩家的回合固定 4 个步骤:

▌1. 执行 4 次行动

从 5 种行动中自由挑选,可重复同种行动,也可组合不同行动。

▌2. 抽取 2 张英雄卡

从英雄牌库顶抽 2 张。若抽到城塞卡立即放置城塞;抽到天谴降临卡则推进天谴标记并让巫妖王降临。手牌上限 7 张。

▌3. 生成食尸鬼

按当前天谴等级翻出对应数量的天谴卡,在指定地区放置食尸鬼,若一格已有 3 只则触发暴走(绝望 +1、放 1 憎恶体)。

▌4. 启动憎恶体

场上所有憎恶体向最近英雄移动 1 格并造成 1 点伤害,多个憎恶体同时伤害视为同一来源。

四步依次完成后交给下一位玩家。全队在一次次轮转中不断推进任务进度、对抗日益失控的天谴军团。

行动流程
YOUR TURN

四、玩家回合

轮到你时依次完成行动 → 抽卡 → 生成食尸鬼 → 启动憎恶体。核心自由度都在第一步,四次行动五选一:

移动

沿版图线条前往相邻格子。敌人不阻挡英雄移动。

战斗

与敌人同格时可执行。掷 2 骰,每个成功消灭 1 只食尸鬼或对憎恶体 +1 伤害。

憎恶体需单次行动 3 个成功才能消灭。可打出战斗卡追加成功数。

结算完伤害后敌人反击,每个格挡抵消 1 点伤害,可打出防御卡追加格挡。巫妖王在对应地区时额外 +1 伤害。

任务

在任务格执行,掷 2 骰统计成功。可贡献匹配图标手牌追加进度,卡牌不消耗

结束时承受任务卡伤害(可用格挡减伤),进度条累计到顶即完成任务。

休息

掷 2 骰,治疗等同于成功数的生命。在城塞格休息额外 +1 治疗。

不可在任务格休息

飞行航线

任意位置直接飞到版图上任意已有城塞的格子。

+卡牌的打出时机

· 战斗卡:战斗掷骰后打出,+成功数。

· 防御卡:承受伤害时打出,抵消伤害;多憎恶体同伤只能用 1 张。

· 旅行卡:免费行动,移动英雄格子。

· 治疗术:免费行动,免费休息并追加治疗。

玩家回合
GAME END

五、游戏结束

游戏在以下任一条件触发时立即终止:

A · 攻陷冰冠城塞

完成 3 个主线任务解锁冰冠城塞后,再完成冰冠任务卡上的最终任务,游戏立即终止,无需清理版图上的敌人。

B · 绝望到达终点

绝望标记在任意时刻抵达绝望记录条的终点格,游戏立即结束。

C · 任务失败或全员战败

地区任务卡上触发失败条件,或英雄战败连续推高绝望至终点,游戏就此落幕。

英雄战败并非立即结束:弃光手牌、绝望 +2、英雄回起始点满血复活后,继续跟随流程推进。

游戏结束
SCORING

六、计分结算

作为合作桌游,本作不累积分数,只按条件直接判定成败:

全员胜

成功完成冰冠城塞最终任务,全员共同获胜——艾泽拉斯得以重见曙光。

全员负

绝望终点抵达、任务失败或英雄尽皆倒下,师徒一般集体落败,诺森德沦陷。

任务奖励

每完成 1 个主线任务,当前玩家拿取该任务格下方的奖励卡加入手牌,为后续战斗提供关键增益。

胜负归属

英雄队伍同胜同负,没有个人排名,唯有共同留下诺森德的传奇。

计分结算
TIPS & STRATEGY

七、技巧攻略

天谴失控得快、英雄数量却有限,节奏与分工是决胜之本。

01 · 四人分工别抢戏

手牌全员可见,要提前商量:谁负责推主线、谁负责清食尸鬼、谁负责正面硬扛憎恶体。乱抢任务格会挤占休息空间,让团队被慢慢磨死。

02 · 不要让格子堆到 3 只

任何一格食尸鬼堆到 3 只都是定时炸弹,下次刷怪就会暴走送憎恶体+绝望。宁可多花一次战斗行动清掉 1-2 只,也别让暴走连锁。

03 · 憎恶体要 3 成功一次性打掉

憎恶体必须单次战斗凑 3 个成功才能消灭,1-2 个成功会被它反击白打。攒够战斗卡和旅行卡再一次集火,比零散消耗高效得多。

04 · 任务卡牌当资源用

任务行动贡献的匹配手牌不会消耗,相当于白赚的进度。队友聚在同一任务格用掉 7 张手牌能瞬间推满进度条,比反复掷骰靠谱。

05 · 城塞的两重价值

城塞既是快速机动点(飞行航线),又是额外治疗点。优先把城塞铺在几个枢纽地区,全队机动范围和续航都会提升一个档次。

06 · 盯紧巫妖王走向

巫妖王所在地区战斗和任务都额外 +1 伤害。看准天谴降临后他会去哪个地区,及时把危险度高的任务往前挪,或者绕开他先打别的主线。

07 · 冰冠一鼓作气

冰冠任务一完成就直接全员获胜,不用再理版图。完成第 3 个主线时先把奖励卡、治疗、战斗卡攒齐,一波爆发直推冰冠,别拖到绝望濒临终点。

技巧攻略