
获胜方式只有两条:先累积 10 分,或达成梦幻/超梦卡直接获胜。为此你要做好四件事:
观察球势
根据领队每波抽出的精灵球组合,推算整轮最终的出球走向
逐轮筛牌
在每波抽球后果断弃掉最不可能达成的目标,保留最有把握的两张
辨识颜色
看懂灰、紫、橙、梦幻四种卡的判定规则,挑对颜色就等于挑对胜率
冲击传说
一旦留到梦幻/超梦卡且能达成条件,直接拿下整局胜利

游戏由多轮组成,每轮由领队主持,按四大步固定推进:
▌1. 抽目标卡
每人从目标牌堆摸 5 张手牌保密,剩下的本轮不再使用。
▌2. 抽球代币(核心阶段)
领队分 4 波抽球放到 1-4 号顺序卡上,前三波抽完各弃 1 张手牌,每人最后手里只剩 2 张。
▌3. 确认目标达成
对照全部亮出的球代币检查手里剩 2 张目标卡,达成则放到训练师卡下方计分。
▌4. 回合结束
所有球代币全部放回布袋,用过的目标卡洗回牌堆,领队顺延给左手玩家,开始下一轮。
只要有人分数 ≥ 10 或达成梦幻/超梦卡,游戏立刻结束不再开新轮。

轮到你作为领队时主持整轮抽球;其他玩家同步看球弃牌。四波抽球节奏如下:
1第一波 · 抽 4 枚到 1 号顺序卡
所有人看完 4 枚球后,各自暗置弃 1 张最难达成的目标卡。
2第二波 · 抽 3 枚到 2 号顺序卡
看完后再各自弃 1 张目标卡。
3第三波 · 抽 2 枚到 3 号顺序卡
看完后再各自弃 1 张目标卡,手里剩最后 2 张。
4第四波 · 抽 1 枚到 4 号顺序卡
此步不弃牌。每轮有 1 次重抽机会:可把 4 号的球丢回布袋重新抽 1 枚。
这枚球是灰色卡的关键判定。
色四色目标卡达成条件
· 灰色:本轮放到 4 号顺序卡的最后那枚球,必须与卡片要求相同。
· 紫色:整轮顺序卡上完全没有出现卡片禁止的球代币。
· 橙色:卡片要求的某类球代币被全部抽出(该颜色的所有球都现身)。
· 梦幻/超梦:达成卡片要求,本轮结束直接获胜。
✓剩 2 张的结算规则
· 达成 0 张:本轮不得分。
· 达成 1 张:拿走这张放到训练师卡下方计分。
· 达成 2 张:只能选 1 张拿走计分,另一张回牌堆。

满足以下任一条件即触发终局:
A · 达到 10 分
任一玩家训练师卡下方的得分累计 ≥ 10 分,游戏立即结束。
B · 达成梦幻/超梦卡
任一玩家本轮达成梦幻或超梦卡的条件,本轮结束立刻直接获胜,分数多少都不再重要。
终局优先级
梦幻/超梦优先级最高:同一轮有人到 10 分、同时有人达成梦幻,梦幻玩家胜。
没有固定轮数,整局节奏完全由计分速度和传说卡运气决定。

分数来源非常清爽——只有已达成的目标卡计分:
1已达成目标卡 · 按每张卡面标注的分值即时累积到训练师卡下方
2每轮最多拿 1 张 · 即使 2 张都达成,也只能选 1 张计分
★梦幻/超梦 · 绕过分数系统,达成即直接胜利
胜负判定
① 先 ≥ 10 分者获胜
② 多人同时 ≥ 10 分则分数更高者胜,分数相同则共同胜利
③ 有人达成梦幻/超梦卡时优先级最高,直接获胜

五张压到两张的过程就是一场概率博弈,别让情怀卡拖累判断。
01 · 记住布袋球数 5-4-3-2-1
精灵球 5/纪念球 4/超级球 3/高级球 2/大师球 1 共 15 枚。心里有这个分布,看到前几波抽出哪些球时就能算剩下球的概率。
02 · 紫色卡越早抽越危险
紫色要求整轮禁止色一次都不出现。第一波就是 4 枚球,如果禁止色有 3-5 枚(精灵球、纪念球),紫色几乎没戏。看到早期球已出现禁止色就果断弃掉。
03 · 橙色卡挑稀有球押
橙色要求某色球全抽出。大师球只有 1 枚,本轮共抽 10 枚,出的概率不低,押"大师球全出"比押"精灵球 5 枚全出"稳得多。
04 · 灰色卡赌最后一枚
灰色看 4 号顺序卡的最后那 1 枚。观察前 9 枚已抽出的分布,推算布袋里剩哪些球——剩得越多的颜色越可能中。重抽机会专门留给这一步。
05 · 弃牌别犹豫
前三波抽完必须各弃 1 张。与其留着高分但低概率的卡赌运气,不如尽早弃掉、把两张位置留给稳稳能达成的目标。得 1 分比得 0 分强。
06 · 梦幻/超梦是奇袭牌
手里摸到梦幻/超梦时看条件是否苛刻。条件合理就一路留到最后博一次直接获胜;条件过严就别死守,及时弃掉换稳定计分。
07 · 接近 10 分时切保守路线
分数到 8-9 时别贪大。留两张都稳的低分卡比留一张高分一张冒险的组合更稳妥,只要再得 1 分就能终结比赛,别让对手多一轮追上来。
