桌游《来啦!宝可梦》游戏教学

来啦!宝可梦

支持人数:2/3/4/5

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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STORY

一、游戏背景故事

在游戏中,2-5名玩家将扮演莉可、罗伊、艾梅吉欧等《宝可梦地平线》中登场的角色,通过捕捉在周围聚集的各种宝可梦来获得分数,比拼谁是这轮游戏中得分最高的宝可梦训练家。然而,每回合可以成功捕捉的宝可梦只有一只,玩家需要根据场上精灵球标记的类型和数量,按照相应条件慎重选择可以捕捉的宝可梦,同时还要关注其他角色的进度,展开一场充满着运气与策略的欢乐对决!
游戏背景故事
OBJECTIVE

二、游戏目的

获胜方式只有两条:先累积 10 分,或达成梦幻/超梦卡直接获胜。为此你要做好四件事:

观察球势

根据领队每波抽出的精灵球组合,推算整轮最终的出球走向

逐轮筛牌

在每波抽球后果断弃掉最不可能达成的目标,保留最有把握的两张

辨识颜色

看懂灰、紫、橙、梦幻四种卡的判定规则,挑对颜色就等于挑对胜率

冲击传说

一旦留到梦幻/超梦卡且能达成条件,直接拿下整局胜利

游戏目的
GAME FLOW

三、行动流程

游戏由多轮组成,每轮由领队主持,按四大步固定推进:

▌1. 抽目标卡

每人从目标牌堆摸 5 张手牌保密,剩下的本轮不再使用。

▌2. 抽球代币(核心阶段)

领队分 4 波抽球放到 1-4 号顺序卡上,前三波抽完各弃 1 张手牌,每人最后手里只剩 2 张。

▌3. 确认目标达成

对照全部亮出的球代币检查手里剩 2 张目标卡,达成则放到训练师卡下方计分。

▌4. 回合结束

所有球代币全部放回布袋,用过的目标卡洗回牌堆,领队顺延给左手玩家,开始下一轮。

只要有人分数 ≥ 10 或达成梦幻/超梦卡,游戏立刻结束不再开新轮。

行动流程
YOUR TURN

四、玩家回合

轮到你作为领队时主持整轮抽球;其他玩家同步看球弃牌。四波抽球节奏如下:

1第一波 · 抽 4 枚到 1 号顺序卡

所有人看完 4 枚球后,各自暗置弃 1 张最难达成的目标卡。

2第二波 · 抽 3 枚到 2 号顺序卡

看完后再各自弃 1 张目标卡。

3第三波 · 抽 2 枚到 3 号顺序卡

看完后再各自弃 1 张目标卡,手里剩最后 2 张。

4第四波 · 抽 1 枚到 4 号顺序卡

此步不弃牌。每轮有 1 次重抽机会:可把 4 号的球丢回布袋重新抽 1 枚。

这枚球是灰色卡的关键判定。

四色目标卡达成条件

· 灰色:本轮放到 4 号顺序卡的最后那枚球,必须与卡片要求相同。

· 紫色:整轮顺序卡上完全没有出现卡片禁止的球代币。

· 橙色:卡片要求的某类球代币被全部抽出(该颜色的所有球都现身)。

· 梦幻/超梦:达成卡片要求,本轮结束直接获胜

剩 2 张的结算规则

· 达成 0 张:本轮不得分。

· 达成 1 张:拿走这张放到训练师卡下方计分。

· 达成 2 张:只能选 1 张拿走计分,另一张回牌堆。

玩家回合
GAME END

五、游戏结束

满足以下任一条件即触发终局:

A · 达到 10 分

任一玩家训练师卡下方的得分累计 ≥ 10 分,游戏立即结束。

B · 达成梦幻/超梦卡

任一玩家本轮达成梦幻或超梦卡的条件,本轮结束立刻直接获胜,分数多少都不再重要。

终局优先级

梦幻/超梦优先级最高:同一轮有人到 10 分、同时有人达成梦幻,梦幻玩家胜

没有固定轮数,整局节奏完全由计分速度和传说卡运气决定。

游戏结束
SCORING

六、计分结算

分数来源非常清爽——只有已达成的目标卡计分

1已达成目标卡 · 按每张卡面标注的分值即时累积到训练师卡下方

2每轮最多拿 1 张 · 即使 2 张都达成,也只能选 1 张计分

梦幻/超梦 · 绕过分数系统,达成即直接胜利

胜负判定

① 先 ≥ 10 分者获胜

② 多人同时 ≥ 10 分则分数更高者胜,分数相同则共同胜利

③ 有人达成梦幻/超梦卡时优先级最高,直接获胜

计分结算
TIPS & STRATEGY

七、技巧攻略

五张压到两张的过程就是一场概率博弈,别让情怀卡拖累判断。

01 · 记住布袋球数 5-4-3-2-1

精灵球 5/纪念球 4/超级球 3/高级球 2/大师球 1 共 15 枚。心里有这个分布,看到前几波抽出哪些球时就能算剩下球的概率。

02 · 紫色卡越早抽越危险

紫色要求整轮禁止色一次都不出现。第一波就是 4 枚球,如果禁止色有 3-5 枚(精灵球、纪念球),紫色几乎没戏。看到早期球已出现禁止色就果断弃掉。

03 · 橙色卡挑稀有球押

橙色要求某色球全抽出。大师球只有 1 枚,本轮共抽 10 枚,出的概率不低,押"大师球全出"比押"精灵球 5 枚全出"稳得多。

04 · 灰色卡赌最后一枚

灰色看 4 号顺序卡的最后那 1 枚。观察前 9 枚已抽出的分布,推算布袋里剩哪些球——剩得越多的颜色越可能中。重抽机会专门留给这一步。

05 · 弃牌别犹豫

前三波抽完必须各弃 1 张。与其留着高分但低概率的卡赌运气,不如尽早弃掉、把两张位置留给稳稳能达成的目标。得 1 分比得 0 分强。

06 · 梦幻/超梦是奇袭牌

手里摸到梦幻/超梦时看条件是否苛刻。条件合理就一路留到最后博一次直接获胜;条件过严就别死守,及时弃掉换稳定计分。

07 · 接近 10 分时切保守路线

分数到 8-9 时别贪大。留两张都稳的低分卡比留一张高分一张冒险的组合更稳妥,只要再得 1 分就能终结比赛,别让对手多一轮追上来。

技巧攻略