桌游《暗影密商》游戏教学

暗影密商

支持人数:4/5/6

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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STORY

一、游戏背景故事

在遥远的星系,许久以前……
一艘隶属于「银河社会」的巨大宇宙飞船,在深空中偏离航线,最终从社会的视线中消失。它坠毁在一颗充满敌意的沙漠星球上,被无尽的黄沙掩埋。数十年过去了,风沙的侵蚀并未能完全吞噬这艘巨舰。其残骸依然矗立在沙漠之中,如同一座沉默的金属纪念碑。这座残骸吸引了来自银河系各个种族的拾荒者、冒险家和投机客。起初,人们只是来这里交易飞船的零部件和手工艺品。久而久之,一个围绕零件交易的市场蓬勃发展起来,并最终演变成一座完整的城市。这座城市依附着飞船残骸生长,充满了生机与喧嚣。
然而,在飞船遮天蔽日的阴影之下,在阳光无法触及的黑暗角落,一个更为隐秘的集市悄然诞生——影子集市。这里是法外之地,是银河系中最奇特、最稀有、最见不得光的商品进行交易的黑市。在这里活动的商人们,被称为「暗影密商」。他们行踪诡秘,为了达成目的不择手段。信任在这里是奢侈品,而欺骗与猜疑才是生存的法则。
游戏背景故事
OBJECTIVE

二、游戏目的

这是一局明面结算、暗地博弈的混合对抗。你要同时做好三件事:

完成密令

按秘密任务卡的条件收集或弃置特定货物组合

识破身份

越早用怀疑筹码锁定他人委托人,猜对得分越高

保住伪装

行动不能太规律、货物要适度出入,别让别人看穿你

搅局特例

若拿到"失败者"委托人,目标反而是让自己总分最低

游戏目的
GAME FLOW

三、行动流程

游戏由随机起始玩家起按顺时针轮流进行,没有固定回合数。每位玩家的回合固定三步:

▌1. 翻事件卡

翻开事件牌库最上方 1 张,本局生效。若翻到沙暴牌,游戏立刻结束进入计分。

▌2. 放怀疑筹码(可选)

把你猜测的委托人筹码叠放到对应玩家面前,仅最上层可见。可放多个、可改答案,越早猜对分数越高。

▌3. 掷骰 + 行动

掷全部追随者骰子,选 1 种行动按对应骰数执行相应次数。鬼牌可百搭(移动除外),消耗 1 个未用怀疑筹码可重掷任意数量骰子。

三步完成后交棒下家,直到某回合翻出沙暴牌触发终局。

行动流程
YOUR TURN

四、玩家回合

轮到你时依次完成翻事件 → 放怀疑 → 掷骰行动。核心自由度在第三步——掷出骰子后只能选 1 种行动,按骰子数量对应执行次数。

抢劫

按骰子数对应次数,每次从目标玩家处抢 1 个货物给自己。被护卫的货物不可抢。

赠送

按骰子数对应次数,每次把自己 1 个货物给任意其他玩家。

交换

按骰子数对应次数,每次你与目标玩家各选 1 个货物互换。

护卫

按骰子数对应次数,每次保护自己或他人 1 个货物,本回合内不被抢走。

移动

按骰子数对应次数,每次把 1 个货物从任一玩家转到另一玩家处。鬼牌不可用于此行动

鬼牌

百搭符号,算作除移动外的任意行动符号,用于凑同一行动的次数。

!重要提醒

· 每回合只能选一种行动,执行骰子数对应次数,不能混选多种行动。

· 怀疑筹码二选一:要么用于猜身份,要么消耗 1 个换来重掷

· 事件卡会在本回合强化或削弱行动,灵活借用能在关键时刻翻盘。

玩家回合
GAME END

五、游戏结束

整局只有一个终局触发点:

沙暴降临

任意玩家回合第一步翻出沙暴事件卡,游戏立即终止,不再继续行动也不再补回合。

结束流程

全员公开秘密任务卡亮明身份。

依次结算任务分、猜人分、隐藏分,最终比较总分。

沙暴牌已洗入事件牌库最后数张,越到后期翻出的概率越大,节奏变化全靠这张牌。

游戏结束
SCORING

六、计分结算

每人得分由三项相加得出:

1任务分 · 按秘密任务卡条件结算完成度

2猜人分 · 猜对他人委托人加分,越早放筹码分数越高

3隐藏分 · 自己任务没被任何人猜中,额外加分

胜负判定

① 常规判定:总分最高者获胜

② 若有人抽到「失败者」委托人:他总分最低则单独获胜,否则按常规判定

计分结算
TIPS & STRATEGY

七、技巧攻略

明面拿货、暗地猜人,三条线都不能掉队。

01 · 别让行动露了马脚

盯着某一色货物反复抢、反复囤,等于直接告诉别人你的任务方向。适当穿插赠送、交换甚至主动丢掉不相干货物,模糊重心。

02 · 猜人要趁早

猜对分数随回合递减,前两三轮就算只有七八成把握也不妨先押筹码试水;筹码可叠可改,后面看情况再覆盖,不怕错投。

03 · 盯住对手在抢什么送什么

"抢蓝色"暗示任务要蓝,"赠送红色"可能是他不需要红。把每人出入的货物颜色记在脑子里,几回合后委托人的轮廓自然浮现。

04 · 筹码是重骰的救命稻草

骰子点数不理想时,别心疼筹码,花 1 个重掷任意数量的骰子。尤其任务临门一脚缺 1 次行动时,一次重掷就能改变结局。

05 · 护卫关键货物别省

任务需要的核心货物只要手里攒到了,就优先护卫。一个抢劫行动就能毁掉你几回合铺垫,一次护卫却能换来稳稳的任务分。

06 · 当心沙暴的节奏

沙暴藏在牌库末段。事件牌翻到一半之后就该切换思路:任务没完成的抓紧最后两回合冲刺,已完成的则转去猜人或护卫。

07 · 警惕失败者在搅局

有人一直收烂货、主动倒贴、放任被抢,多半是想把自己压成最低分。看穿他身份后帮他加几个货物反而能破坏他的计划。

技巧攻略