妖怪台湾

|手牌管理|元素收集|骰子驱动|

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桌游 妖怪台湾 简介

鲸灵化身的国姓爷、人鬼联姻的冥婚、神秘的女人岛、符法师的魔法、恐怖的黑海漩涡、出卖恶梦、龙银飞天……穿越时空,梦忆华丽岛之玄奇历史。
游戏中收罗编写了台湾各种神妖、神魔与怪谭的记述,这些神妖故事和这片土地奇幻共生;在山中、在海中,甚至存在于人间,有些能留下神秘的传说,被一代又一代地传诵下去,有些则是逐渐被遗忘……玩家扮演村里德高望重的管理者,借着村民的居住和迁徙来壮大村庄的声势并得分,有时也要借助来自神灵妖魅的力量,造就不同的得分。

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桌游 妖怪台湾 游戏配置

1、将5个寺庙图板进行拼装,置于桌面中央公区;
2、将秘境骰盘组装后,与寺庙图板连接组合;
3、将所有神妖卡正面朝下集中洗匀,形成神妖卡牌堆,置于公区旁边桌上;
4、从神妖卡牌堆上方抽取5张卡牌,正面朝上分别置于5个寺庙图像下方对应位置处;
5、将所有村民骰丢进布袋内摇匀,将布袋置于公区旁边桌上备用;
6、将所有分数标记依数值分堆集中,置于旁边桌上备用;
7、将季节板块依春、夏、秋、冬分堆集中,置于旁边桌上备用;
8、将传说板块依神妖名称分堆集中,置于旁边桌上备用;
9、将任务卡正面朝下集中洗匀,形成任务卡牌堆,置于公区旁边桌上;
10、从任务卡牌堆上方翻开「玩家人数+1」张数卡牌,于桌面公区排成一横列(2位玩家进行时,翻开4张任务卡),若翻出的任务卡出现闪电符号,须立即将其洗回任务卡牌堆,并再重新翻开新的任务卡;
11、每位玩家各分发1张村庄卡,置于自家面前桌上。从布袋中抽取等同「玩家人数×2」数量的骰子,将其丢掷在秘境骰盘内;
12、随机选择一名玩家担任起始玩家,从起始玩家开始,依顺时针方向,各玩家轮流从秘境骰盘内挑选1颗骰子,掷骰面朝上置于自家村庄卡任一地形区(绿色为高山区,橘色为平地区,蓝色为海滨区)的房屋空格内;
13、从起始玩家的右手边玩家开始,依逆时针方向,各玩家轮流从秘境骰盘内挑选1颗骰子,掷骰面朝上置于自家村庄卡任一地形区的房屋空格内。

桌游 妖怪台湾 游戏方式

游戏将进行春、夏、秋、冬4个回合,各回合进行时,包括3个阶段。

1、召集村民
根据玩家人数,从布袋中抽取规定数量的骰子,将其丢掷在秘境骰盘内。

2、经营村庄
从起始玩家开始,依顺时针方向,各玩家轮流依序进行「村民配置」及「任务挑战」行动。当行动玩家完成此2项行动后,再由顺位玩家接续进行。

村民配置(行动三选一)
玩家可从下列3项行动中,选择其中1项执行。

①人丁
玩家从秘境骰盘内挑选2颗骰子,掷骰面朝上分别置于自家村庄卡任一地形区的房屋空格内。若玩家将骰子置于与其相同颜色的房屋空格内,将可立即获得1分,并从公区拿取对应数值的分数标记,置于其面前桌上。

②传闻
玩家从秘境骰盘内挑选1颗骰子,置于公区寺庙图像下方任何1张神妖卡的对应骰面空格上方,并执行该张神妖卡的特殊技能。每张神妖卡皆有6个骰面格位置,其对应的掷骰面分别为三、八卦、八卦、四、四、八卦。

③记述
玩家从自家村庄卡上方挑选1颗骰子,将其移置公区寺庙图像下方任何1张神妖卡的对应骰面空格上方,执行该张神妖卡的特殊技能,并可从公区拿取与该神妖对应的传说板块,将其置于自家面前桌上。每位玩家不能同时持有同一神妖的2个传说板块。

若以上3种行动玩家皆无法执行,玩家须从自家村庄卡上方挑选1颗骰子,将其移除丢回布袋中。

任务挑战
玩家可从公区任务卡牌列中任选1张任务卡,根据该张任务卡下方的需求内容执行行动。之后,再从任务卡牌堆上方翻开1张任务卡补充。若翻出的卡牌为具有闪电符号的任务卡,所有玩家须立即执行行动。该张卡牌完成执行后,将其丢置弃牌堆,再从任务卡牌堆上方翻开1张任务卡补充。
①若玩家完成具有无限符号的任务卡
可将该张卡牌置于自家面前桌上,其上方所示的奖励村民点数则可永久保留。

②若玩家完成具有分数符号的任务卡
可立即获得其上方所示的奖励分数,并从公区拿取对应数值的分数标记,置于其面前桌上。之后,将该张卡牌丢置弃牌堆。
玩家每次挑战任务时,只能完成1张任务卡。

3、壮大村庄
当秘境骰盘的骰子皆被取尽时,各玩家行动即告结束,并进行下列2项行动。

①神妖替换
首先,将公区5张神妖卡骰面格所放置的骰子数量进行比较,骰子数量最少的2张神妖卡,连同骰子其对应寺庙图像上方所放置季节板块,须一并移除游戏。
若出现骰子数量相同情况,则将骰子点数总和进行加总(八卦视为1点),将点数总和较低的神妖卡移除。若骰子点数总和相同,则由当时分数最低的玩家决定移除的卡牌。
接着,在保留的3张神妖卡的寺庙图像上方,分别放置当回合对应季节的季节板块。之后,从神妖卡牌堆上方拿取2张卡牌,置于寺庙图像下方的空位处。

②村民较量
所有玩家将其村庄卡三大地形(高山、平地、海滨)区所放置骰子的骰面点数分别进行加总,各区点数总和最高的玩家可获得4分,并从公区拿取对应数值的分数标记,置于其面前桌上。
若出现平手局面,则由平手玩家共享此分数(即每位平手玩家均分4/【平手玩家人数】的分数,采小数点后无条件舍去)。
玩家在各区进行骰面点数加总时,不包括任务卡所提供的奖励村民点数。

游戏结束
当冬季回合结束后,游戏即告结束。所有玩家们根据最后各寺庙图像下方所放置的神妖卡及其上方所摆放的季节板块内容,分别计算其持有传说板块的所得分数,并从公区拿取对应数值的分数标记,置于其面前桌上。
最后,各玩家根据其最后所获得的累积分数进行比较,分数最高者即为游戏赢家。若出现平手局面,则由持有较多数量传说板块的玩家获胜。若仍然平手,则由平手玩家共同赢得游戏胜利。