马拉喀什

|抽象棋类|骰子驱动|板块拼图|

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桌游 马拉喀什 简介

摩洛哥规模最大的广场马拉喀什广场正在举办一个地毯市集,现场非常热闹,听说在今天将有一位地毯商人会当选为最佳推销员!现在各个推销员正在努力的施展浑身解术,希望自己的地毯能拥有最高的曝光,并成为最厉害的商人!让我们一起来看看竞争有多激烈吧!
每位玩家轮流掷骰然后移动市场管理人—阿萨姆,假如阿萨姆停在对手的地毯,该玩家就必须在放自己的地毯到相邻的格子前先付钱给它的拥有者。当最后一条地毯放好之后,把可以看到的地毯和商人各自拥有的数量相加,最好的玩家获胜!

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桌游 马拉喀什 游戏配置

1、将游戏主角「阿萨姆」放置于游戏图板正中间的位置;
2、每位玩家拿取同一个颜色的12块地毯(若3人游戏则一人拿取15块地毯);
3、每位玩家拿取加总等于30迪拉姆的钱币(摩洛哥的钱币单位)。

桌游 马拉喀什 游戏方式

游戏的进行方式是以顺时针的方向,每位玩家轮流进行,轮到玩家的时候按照以下3个步骤执行。

1、决定棋子的方向
玩家就「阿萨姆」当前所在位置,决定他要直走、右转90度或是左转90度,但是不能180度旋转。

2、移动棋子
接着玩家抛掷骰子,骰面上拖鞋的数目决定棋子要走的格子数,若移动时最后一步刚好踩到不是自己颜色的地毯时,就必须要支付该玩家罚金。
与玩家踩到的地毯相连的所有同色地毯占的格数加总等于所需支付的罚金(罚金的计算方式只有最上面露出来的地毯)。
注意:地毯必须要是边对边才算相连。
若移动至游戏板边缘的格子,会顺着箭头方向移动至隔壁一行(箭头不算一格)。

3、铺设自己的一块地毯
最后玩家在棋子新的停留点「前、后、左、右」四个格子,选择一个放置自己的一块地毯。
每块地毯必须刚好覆盖2个格子,且其中一格必须与主角相邻(但不能放置在主角的正下方)。
可以附盖在其他颜色的地毯上,但是不能与任意一块地毯完全重叠。

游戏结束
当所有玩家都放上自己的最后一块地毯后,游戏就结束了。图板最上面露出来的地毯,每1格可转换成1元,最多钱的玩家成为最厉害的推销员!