海底探险

|元素收集|骰子驱动|板块拼图|

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桌游 海底探险 简介

本游戏是一款所有玩家共用资源的游戏,玩家需要透过骰子来往深海移动,但是大家会一起消耗公用的氧气瓶。尽可能拿到更好的宝藏下,要如何平安回到潜水艇是很重要的。一群希望丰富的贫困探险家很快就会从一些海底废墟中收回宝藏。他们都是对手,但他们的预算迫使他们分享一艘租用的潜艇。在租用的潜艇中,他们都必须分享一个氧气瓶。如果他们在空气流失之前不能回到潜水艇,他们就会丢下所有的宝藏。现在是时候看看谁能带回家最大的财富。
游戏中玩家是扮演一群穷到只能共用一个氧气筒的海底探险家,每个人都想尽办法在有限的氧气内取得最多的宝藏,但是如果太过贪心,小心宝藏还没拿回来,氧气就用完喽!届时只能看着宝藏沉入一片蓝蓝深海,在海底深处摇摆。

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桌游 海底探险 游戏配置

1、先将「氧气指示物」放在「潜水艇图板」上「25」的位置;
2、将所有的「遗迹图板」翻至背面依照等级分别洗混;
3、从「潜水艇图板」开始,依照「遗迹图板」等级,由低至高排成一条「探险列」;
4、每个人拿取一个「潜水夫米宝」,放置到「潜水艇图板」上。

桌游 海底探险 游戏方式

1、将「氧气指示物」前进等同于自己现在所持的「遗迹板块」数量的格数(「宝藏板块」并不计算),自己的回合若减到0还是可以将该回合执行完,已经回潜水艇的玩家不需要再减少空气;
2、宣告自己要「潜下」还是「浮上」,一回合仅能宣告一次,宣告后将「潜水夫米宝」面向该方向;
3、同时掷两个骰子,合计点数减去现在持有的「遗迹板块」数量,即为本次的前进步数。依照步数前进,如果有遇到其他玩家停止的板块则跳过不扣步数;

4、停留时可以从三个动作中择一执行
A 什么都不做;
B 拾捡「遗迹板块」-保持背面状态取得「遗迹板块」,并用「空白板块」取代原本「遗迹板块」的位置;
C 放置「遗迹板块」-若停在空白板块上,可将持有的任意一个「遗迹板块」和「空白板块」交换,然后将空白板块缴回。
择一执行后,则这一回合结束,轮到顺时钟方向的下一个玩家回合开始。

一轮结算
当所有人都回到潜水艇,或是有人的回合开始时已经没有氧气可以消耗,就算一轮结束。回到潜水艇的玩家和没回到潜水艇的玩家分开结算。

回到潜水艇的玩家
将取得的「遗迹板块」翻至正面,这些板块就是成为得分的「宝藏板块」。

没回到潜水艇的玩家
从离潜水艇最远的玩家开始,将这一轮取得的「遗迹板块」放置到最深处(离潜水艇最远的遗迹板块的下一格),每三个「遗迹板块」叠成一叠,可自由决定放置的顺序,但是一定要叠满三个才能叠下一格。
一叠「遗迹板块」视同一个「遗迹板块」,不管是减少空气时、减少前进步数时,都是当成一个「遗迹板块」计算,得分则是三个「遗迹板块」分数相加。

当所有玩家都执行完结算后,就开始回收「空白板块」。
先将所有「空白板块」移除,然后再把「空白板块」移除后的所有「遗迹板块」依序连接起来,这就是下一轮的「探险列」。全部执行完之后一轮就结束,离潜水艇最远的玩家就是下一轮的「起始玩家」,如果大家都回到潜水艇的话,则最后回到潜水艇的玩家就是「起始玩家」。

当三轮结束后,所有「财宝板块」合计分数最高的即为胜利者,如果同分,则玩家中取得较多最高等级「财宝板块」的玩家胜利;如果所有等级的「财宝板块」数量都相同的话,就算是平手。