板块拼图 策略战棋 抽象棋类 区域控制 战争对抗

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出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

桌游 骑士纹章 简介

在《骑士纹章》里,玩家们都是野心勃勃的男爵,想要扩张自己在这片土地上的统治权!谁能成功,成为新的国王?游戏开始时,玩家们随机创建版图,每位玩家有九块瓷砖;每块瓷砖由三个六边形组成,每个六边形是五种地形之一:森林、平原、田野、山脉、湖泊。然后每位玩家在版图上放三座城市,每座城市里有一名骑士。接着大家按顺时针顺序轮流行动,每回合从六种可能的行动中选exactly一个执行。你可以招募骑士、移动军队、建造村庄或要塞、新建城市、远征探险,或者提升贵族头衔。一旦有玩家获得了公爵的头衔,就完成这一轮,然后计算胜利点数,玩家根据手里剩下的资源、游戏中的爵位等级和建造的城市数量来得分。谁的胜利点数最多,谁就赢了!你能从一个小小的男爵,一步步晋升到公爵,最终成为这片土地的国王吗?

这款桌游是Matagot于2015年推出的策略游戏,支持2至4名14岁以上玩家,单局约45分钟,由设计师Marc André创作,美术由Ismaël Pommaz绘制。这是一款中世纪主题的区域控制策略游戏——游戏有六种行动可以选择:招募是在一座城市加两名骑士,如果城市挨着湖泊可以加三名。移动是让一或两名骑士各移动一格,骑士不能进入湖泊、有对方棋子的山脉,或者有对方城市/要塞或两个同色对方骑士的格子。如果你移动第二个骑士进入有对方棋子或村庄的格子,就把那些棋子拿掉,从村庄主人那里拿一个资源。建造是把一或多个你的骑士从版图上拿掉,每个换成一座村庄或要塞,并获得对应地形的资源token。新建城市是把一座村庄换成城市,得十分。远征是从储备里拿两个骑士,一个放回盒子不用了,另一个放在版图边缘的任意空格。贵族头衔是弃掉至少十五点资源,然后升级你的头衔:从男爵到子爵,再到伯爵、侯爵,最后是公爵。当有玩家升到公爵时游戏结束,算分最多的获胜。模块化的版图、丰富的行动选择和经典的中世纪主题,让这款策略游戏充满了深度和重玩价值。

内容物

1块游戏版图4块玩家版图40张骑士卡4个玩家标记1本规则书(16页)

卡牌尺寸:63X88共40张

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