3000夺宝狂徒

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桌游 3000夺宝狂徒 简介

以架空历史中的狂野西部为背景,是一款虚张声势与引擎构筑游戏。使用全新透明卡牌系统,创建独特的狂徒,用他们智胜你的对手。谁能掌控美国边境的命运?
每位玩家扮演一位派系领袖,带领自己的队伍寻找一个神秘访客——旅行者遗留下的技术。联邦探员将在几天内来到这里,在他们到达之前,拿起尽可能多的技术吧。
游戏结束时,拥有最多技术的玩家获胜,美国边境的命运也将由获胜者决定!

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桌游 3000夺宝狂徒 游戏配置

1、将游戏版图放在桌子中央,并将所有金钱放在版图附近构成「银行」;
2、根据颜色分别放置特性卡牌和职业卡牌,并分别洗混牌堆;
3、创建一个特性牌库和一个职业牌库,每个牌库都包含不同颜色的卡牌,相互堆叠在一起;
4、创建三名狂徒并将他们放置在酒馆中;
5、根据颜色把保险箱卡牌分为三个牌库,并分别混洗;
6、在游戏版图上的每个保险箱格子上,正面朝下放置一张与该地点颜色(仓库、地产和实验室)对应的卡牌;
7、每位玩家选择一张领袖卡,并拿取7个标志、3个心腹标记、1个声誉标记和该领袖对应的7张扑克卡牌;
8、将1名心腹放置在监狱中;
9、将自己的声誉标记放置在声誉记录条的「0」格子上;
10、每位玩家从银行获取4元;
11、将一张参考卡牌放在自己的领袖卡附近;
12、混洗自己的扑克牌库,抽取4张卡牌加入手牌;
13、随机选择一位玩家作为起始玩家,游戏开始。

桌游 3000夺宝狂徒 游戏方式

游戏会进行两天或以上,每一天中,玩家按照顺时针方向依次进行回合。在自己的回合中,可以执行以下步骤。

一、计划
选择手中的一张扑克卡牌,将其正面朝下放置在自己领袖卡下方的任意空栏位上,并大声说出栏位上的数字。
玩家可以将卡牌放置在数字与其并不对应的栏位上。这就是虚张声势,并伴随一定风险。
每个栏位上只能放置一张卡牌,数字0卡牌没有对应的栏位。

怀疑
每个玩家都有三个心腹标记,它们代表着忠诚的仆人,玩家可以派他们去揭穿对手的谎言。
如果玩家认为某一对手在其回合中虚张声势,可以将自己的一个心腹放置在其的扑克卡牌上,可以在对手回合的任何时候这么做。
在这一天结束时,放有心腹的每张卡牌都自动翻开,如果抓到一名对手在虚张声势,玩家获得奖励,并可以收回自己的心腹。

二、使用能力
在这一步骤中,根据玩家刚打出的扑克卡牌所处的栏位,使用自己的狂徒和领袖的任何对应能力。
当玩家拥有多个与栏位上的数字对应的能力时,可以自行选择其使用顺序。

三、雇佣或使用治安官办公室
使用能力后,玩家必须从酒馆雇佣一名狂徒,或使用治安官办公室。

雇佣狂徒
要雇佣一名狂徒,选择酒馆中的三个狂徒之一,花费等于其费用的金钱,并将其放置在自己领袖卡的五个格子之一上。
从酒馆雇佣一名狂徒后,立即补充酒馆。
玩家每次雇佣狂徒时,都可以重新排列自己领袖卡上的狂徒(将其移动至不同的格子)。
如果玩家雇佣了一名狂徒,而领袖卡上已经没有空格,则从领袖卡上弃掉一名狂徒以获取空位。

补充酒馆
从酒馆雇佣或弃掉一名狂徒后,立即补充酒馆。首先将空格左边的所有狂徒向右移动一格,以补充空格。然后创建一个新的狂徒,并将其放置在酒馆最左边的格子上。

治安官办公室
如果玩家选择不雇佣狂徒,就必须使用治安官办公室。
首先弃掉酒馆最右边格子上的狂徒,将其放入酒馆右边的正面朝上的弃牌堆,然后补充酒馆。
在创建新狂徒之后,可选择下列一项执行。
出售消息:获得2元;
保释:花费2元以释放一个心腹,或花费4元以释放两个心腹;
贿赂治安官:如果现在是游戏的最后一天,花费12元以盗取任意地点的任意一个保险箱。

一天结束
每位玩家进行四个回合后,按照以下步骤结算一天结束。
1、揭穿虚张声势
每位玩家按照回合顺序,依次翻开自己的一张放有心腹的扑克卡牌。
不是虚张声势的卡牌上放置的每个心腹都被送进监狱。
翻开的卡牌中,每张与其栏位不对应的都被抓到虚张声势并会产生以下效果:
※对于每次被抓到的虚张声势,每位在该卡牌上有心腹的玩家获得1声誉,然后收回其心腹;
※每位玩家每被抓到一次虚张声势就失去1声誉。
在最后一天,揭穿所有虚张声势后,游戏结束并决出一位获胜玩家。否则,继续进行下一个步骤。

2、混洗打出的扑克卡牌
玩家混洗自己当天打出的扑克卡牌,并放置在自己的牌库底。

3、补充手牌
玩家抽取卡牌,直到手中有四张卡牌。

之后开始新的一天,由声誉最高的玩家选择由哪位玩家开始第一回合。

游戏结束
在最后一夜(短时间游戏则为第2夜)期间,联邦探员到达并扣押旅行者遗留下的物品。玩家仍然保有自己已盗取的任何保险箱。

按照以下步骤决出赢家:
1、翻开玩家的保险箱并计算它们的技术值总和;
2、在自己的每个保险箱上,每有一个与该保险箱数字相同的标志(包括对手的标志),在自己的分数上增加1技术;
3、根据玩家当前的声誉记录条上的格子,在自己的分数上加上或减去对应的技术;
4、玩家的狂徒上每有一个技术图标,在自己的分数上增加1技术。
技术分数最高的玩家获胜;如果出现平手,则平手玩家中有最多金钱的玩家获胜;如果仍为平手,则平手玩家中最后一个进行回合的玩家获胜。